一週七天內有空閒時間的晚上只有三天
扣除做模型的跟雜事的天數大概只剩一天左右
嗯……看來我是屬於沒乳溝的人 (?)
【PLAYARTS改】クラウド.ストライフ | |
發售商 | SQUARE ENIX |
角色名譯 | 克勞德.史特萊夫 |
登場作品 | FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE |
商品系列 | PLAYARTS改 |
其實這次P改的克勞德我是不想買的 (?)
因為太皮去亂喊價,意外喊到不錯的價錢就收下來了XD
這次造型的版本是REMAKE的,所以感覺跟之前出的又不同了
不過就我之前把玩降臨之子版的感想
就是這系列把玩真的要小心關節方向WWWW
■造型與細節■
因為這系列商品本身就不小隻
在塗裝上可以呈現的細節比較多
甚至連眼神的瞳孔都可以表現得出來
上衣的布料跟褲子各別的質感也有明顯差異
真要唸的話就是臉部以外的肌膚處太成形色吧
■可動設計■
可動設計上,P改的商品幾乎都是大同小異的概念
因為這次的克勞德本身人物設定上就比較簡便
所以並沒有什麼造型上的影響
只是P改的可動為了維持強度,都是使用轉軸式的齒輪關節
之前降臨之子版我就不小心拗錯關節方向直接把股關節折斷了……
■配件一覽■
配件量不多,除了各種手部外就是大劍與背掛用零件
意外的掛在背上時有點礙事…
■ACTION POSE■
太久沒用大的攝影棚,光線變化超難抓的…
每張圖的亮度跟對比都詭異的不同WWW
商品感想:
整体上的帥氣度跟CG作畫般的造型是很忠實的做出來了
在可動上的強度也是足夠的,把玩時有確認關節方向時就很OK
只是這系列最近價格也是越來越高了
這隻原本不想入手的原因也是比之前的降臨之子版還貴…
剩下的嘛,就是看玩家對角色愛的程度有多高了
總結:
我一直覺得P改這系列的商品很吃玩家的SENSE
他們這系列的感覺大概就是一整個中二化跟某人設風格(?)
把玩上其實也不少人抱怨為什麼不能跟SHF或figma差不多大小就好
畢竟細節上的表現跟造型不是小型商品做得到的
有時候真覺得買P改的商品要抱持著跟買其他商品不同的心態了ww
PA改自家(SE社)的角都做得不錯,其他就或多或少有微妙點了...0.0
回覆刪除也挺希望他們能弄個6吋之類的,其實一直想有個方便把玩的克勞德呢...
最近他們好像有開個6吋的系列
刪除這方面可能要去找個消息了